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新浪科技讯 北京时间4月12日晚间新闻,据报道,波兰视频游戏刊行商CD Projekt联席CEO亚当・基辛斯基(Adam Kicinski)今日示意,CD Projekt不会放弃《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)这款游戏。

基辛斯基认可,《赛博朋克2077》上市后泛起一系列问题,让用户感应失望。但CD Projekt将修复这些问题,并让这款游戏取得耐久乐成。基辛斯基还称,CD Projekt正与索尼接触,希望《赛博朋克2077》能在PlayStation应用商铺恢复上架。

《赛博朋克2077》于去年12月10日正式发售,是那时最受瞩目的游戏大作之一。因其机制和故事而广受好评,这款科幻角色饰演游戏在宣布前已售出800多万份。但上市后,因故障和破绽的数目太多而备受指责,导致CD Projekt市值一度缩水37%。为此,索尼12月18日宣布,将《赛博朋克2077》从其数字商铺下架。

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基辛斯基今日称:“我们不会弃捐这款游戏。我们信托,可以把这款游戏带到这样一种状态:我们为它感应自豪,并在未来几年里大卖。”

上个月,CD Projekt为《赛博朋克2077》宣布了一款补丁。基辛斯基称,这款补丁是为重返PlayStation应用商铺迈出的一步。另外,CD Projekt与索尼也保持着“友好的互助关系”。

基辛斯基还示意,CD Projekt正在寻找收购时机,由于该公司正着手举行“基个性”改造,以便从明年起能同时开发两款高成本游戏。基辛斯基称,这些收购不是为了提振财政业绩,也不局限于任何地理位置。

3月31日,CD Projekt宣布了一份周全的转型设计。简朴来说,未来CD Projekt不会在统一时期把所有资源都押注到一款作品上,而是多款游戏并行开发。新战略将于2022年最先实行。

(责任编辑:王治强 HF013)
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